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ô temps suspends ton vol

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Quoi de mieux que ces quelques mots de Lamartine pour décrire le métier d'animateur. 1 seconde équivaut à 25 images filmées. Soit 1500 images dans une minute, soit 15 000 images pour les 10 minutes de l'épisode. Chaque image défile ensuite devant nos yeux à la vitesse d' 1/25 de seconde. La persistance rétinienne fait le reste : notre oeil ne perçoit plus le passage d'une photo fixe à une autre et il nous semble que la marionnette bouge toute seule. Afin de percevoir cette lente décomposition des mouvements et les secrets de la manipulation des marionnettes, voici  2 vidéos dites "time laps" (1 image toutes les 5 minutes environs). On y découvre Lise avec une marche du castor et Fran avec un vol du butor étoilé.  Merci à eux pour ce tournage assurément "magique".

A table les enfants!

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Prune et ses jeunes Noctules de Leisler, sur la table des opérations. Les personnages sont ainsi animés sur une plaque de verre pour éviter les ombres gênantes et les teintes bleutées difficiles à effacer au  détourage. Un thème aussi récurent sur la série et dans le monde du vivant: passer à table. Alors voici un florilège des repas servis pour nos petits animaux de Bonjour le Monde … Paul et sa famille Hibou moyen-duc, Fran et les Butors étoilés. Sacrées familles à nourrir et un gros appétit d’images à animer.

Le Festival des Animaux

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Une belle occasion de montrer nos chers animaux en dehors des plateaux de tournage.  Invités aux conférences WIP (Work In Progress) du Festival d’Annecy 2018 et accompagnés par le modérateur Christophe Erbes, Alexis Lavillat notre producteur, Anne-Lise Koehler et Eric Serre ont présenté les secrets de fabrication de la série. C’est l’occasion rêvée de présenter pour la première fois en public l’épisode complet de la Salamandre. Emotion garantie! Merci au Festival d'Annecy, à Marine Lamblin et Flavio Pérez pour les images photographiques, merci au public pour sa présence et son accueil chaleureux.

Botaurus stellaris, le Butor étoilé

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Notre butor découvre le monde. Voici une scène de taille à réaliser! Lise Cordellier, notre pionnière en plan casse-tête , est en train de faire grimper l’oiseau le long de deux roseaux. Sur le plateau, sur l’écran et sur les carnets de notes, Lise déploie un trésor d’ingéniosité et d’énergie pour animer le plan. Cette escalade nécessite de nombreux rigs pour maintenir le personnage tout le long de l'ascension, des bras magiques pour tenir les roseaux, des serre-joints, de la pâte à fixe américaine pour coller les pattes, des tasseaux, des vis... Et beaucoup de patience.

Natrix natrix, la couleuvre à collier

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La couleuvre à collier, animée aussi par Violaine Picaut, fait son apparition dans le terrier visité par la salamandre. Décorée de mille points par Mathilde Poigniez, le motif de peinture habille le corps du serpent avec délicatesse.Ce modèle est articulé et recouvert de  Lycra  . La langue sera animée grâce aux outils numériques pour plus de commodités. Le mélange des techniques permet ainsi de donner libre court  à notre imagination.

Castor fiber, le Castor d’Europe

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Une animation qui  envoie du bois . Violaine Picaut, aux manettes, met en place l’ accessoire dans la main du Castor. Un sacré chantier en perpective.   Au charme du papier mâché de la marionnette s’ajoute cette fois la laine cardée pour simuler le pelage. La queue est recouverte de tissu  Lycra  ce qui lui permet de se déformer avec souplesse. Avec patience et efficacité, l’animatrice ajuste manuellement chaque partie du corps pour simuler la nage et le transport d’une branche jusqu’au barrage.

Arion rufus, la Grande Loche rouge et Helix aspersas, le Petit-gris

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L’animation est un métier de patience. A l’image de la limace qui avance à une vitesse d’escargot, il y a de nombreuses étapes dans la fabrication d’un film d’animation. On fabrique les deux gastéropodes en pâte à modeler qui seront ensuite animés image par image sous la caméra puis intégrés à un décor. Avant la projection il reste encore les étapes comme les effets spéciaux, le réglage des couleurs et de la lumière, la sonorisation, le montage …